市场收入首破3000亿,2023国内游戏行业打赢逆风局?


好像好起来了?


今天,2023年度中国游戏产业年会公布了《2023年中国游戏产业报告》,报告的重点内容如下:

2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破了3000亿关口,也逆转了去年国内行业收入下滑的态势;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,创历史新高。

其中,中国国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%;中国自研产品海外实销收入163.66亿美元,实现连续四年规模超千亿人民币,今年数据较去年同期下降5.65%。

出海市场方面,美、日仍是我国手游出海的主要目标市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。中东、拉美等海外新兴市场占比提升幅度较小。

在自研手游出海收入TOP 100中,策略类占比40.31%,角色扮演类占比15.97%;射击和休闲类占比分别为10.03%和5.11%。其中品类TOP 3合计营收占比从去年的63.87%,增至今年的66.31%;射击类占比有所下降;休闲类占比增长明显。


按设备来看,中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%,再创新高。

在移动游戏收入TOP 100中,角色扮演类、多人在线战术竞技类和射击类游戏分居TOP 3,收入占比分别为29.55%、17.01%和14.7%。同时射击、策略和卡牌类产品的收入较去年均有所下滑。

国内客户端游戏市场实际销售收入662.83亿元,同比增长8%。

网页游戏市场实际销售收入47.5亿元,同比下降10.04%,这已是该市场规模连续第8年的下滑。

中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增长22.93%。

中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元,同比增长12.85%。

注:该数据为电竞游戏产品的销售数据,并未包括按国际惯例统计的电竞直播、俱乐部运营和赛事收入等。

二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%。

国内休闲移动游戏市场收入318.41亿元,同比下降7.54%。其中内购产生的收入200.87亿元,同比增长109.7%;广告变现收入117.54亿元,同比下降52.7%。

国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。报告显示小游戏市场规模的增长,主要原因是内购占比在收入结构中的提升。



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